Referenteninformationen

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Ranja Schlotte

„Verbraucherhelden“: Die Spielidee

„Verbraucherhelden“: Die Spielidee. Mit einem allgegenwärtigen und universell relevanten Thema Verbraucherkompetenzen bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen entwickeln.

Kurzer Lebenslauf

Ranja Schlotte ist als Projektmanagerin im Bereich Serious Games für die Stiftung Jugend und Bildung tätig. Die ausgebildete Mathematik, Politik, Wirtschaft und Sportlehrerin legte bereits während ihres Studiums den Fokus auf die Digitalisierung von Lerninhalten, um mithilfe innovativer Technologien größtmöglichen Lernerfolg zu erzielen. Gegenwärtig entwickelt sie außerdem in ihrem aufstrebenden Startup mit ihren zwei Partnern ein digitales Lerntool in der Mathematik.
Zuvor entwarf sie für ein marktführendes Unternehmen Online Mathematik Lernangebote.
In ihrer Freizeit betreibt sie Leistungssport in zwei Sportarten und erzielte 2019 bei ihrem Wiedereinstieg in den Weltcup den 9. Platz.

Kontakt


Stiftung Jugend und Bildung
Taunusstraße 52
65183 Wiesbaden
ranja.schlotte[at]jugend-und-bildung.de

Fon:
Fax:

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